育碧官方微博发布了一篇《超猎都市》资深制作人Graeme Jennings的访谈,访谈中讨论了武器,黑客技能等许多信息。以下为访谈原文:

​​《超猎都市》是一款背景设定在虚拟世界中的免费的,快节奏都市巷战游戏。99名玩家将一同降落至新阿卡迪亚,或单打独斗,或以三人小队为单位活动,开启超猎都市中最热门的游戏「王冠疾战」。

“有困难就找工作组!”赞根村找到了解决问题的“万能钥匙”,玛沁县其他34个行政村亦是如此。近年来,玛沁县以党建工作实现具体化、制度化、规范化、地域化、生产化、实效化等“十化”为目标,不断夯实党在农村牧区的执政根基,群众也和党员干部拧成一股绳,走出了一条脱贫致富路。

还有就是「黑客技能」。我们希望玩家能够打造自己喜欢的玩法。假如你选择防守,可以用高墙保护自己或者是变身弹力球逃跑。如果你更偏向于进攻,那么可以把瞬移和猎枪组合起来,进行近距离作战。这点真的改变了游戏玩法的趣味性和节奏。

在《超猎都市》中,死亡并不代表着游戏的结束。被淘汰的玩家将变成「回响」,依然可以在地图上自由来去,为活着的队友们锁定敌人、武器和地理位置。淘汰敌军时,在他们倒下的地方将会出现一个复原点。如果你想要救活一名队友,就必须先消灭一个敌人,或是找到其他人淘汰时出现的复原点。最后幸存的队伍将进入终极对决阶段。此时,地图上出现了一顶王冠,玩家可以选择以下两种方式赢得比赛:消灭所有其他玩家,或者,戴上王冠并保持45秒的时间。但切记,当你戴上王冠的时候,所有玩家都将知晓你的所在位置。

《超猎都市》引入了一些传统FPS游戏所没有的全新特色,首先就让我们从新阿卡迪亚完全城市化的地图开始说起。在超猎都市的街道、后院和多层建筑中,速度和垂直至关重要。你必须保持警戒,灵活使用自己的武器和超能力。这些能力就是「黑客技能」,它们能急剧改变你的玩法。你可以使用这些技能瞬间移动、隐身、帮自己和盟友疗伤、跃入空中再落地击垮敌人等等。随着比赛的进展,你将可以通过获得并融合复制品升级你的武器和黑客技能。

其次是韵味以及各种元素的混合。比如你可以寻找并融合武器,假如你已经有一把猎枪,然后又找到了另外一把,那么你就可以把这两把枪融合起来,提高武器性能。

我们还希望可以引发玩家的行动。有些游戏到最后就是两支队伍分别处于不同建筑中,除非下令,否则大家都不动。这种情况下,假如你不愿意离开自己的位置,那么对方队伍就可以拿到王冠,逼迫你开始行动。

《超猎都市》的死亡机制也很独特。玩家被淘汰后不再只是被动的旁观者,而是变成了虚拟世界中的「回响」,仍然可以自由移动,辅助队友。这样的想法是怎么产生的?

我们还看到过有回响玩家帮队友侦查、锁定独自一人行动的玩家。这样的话,队伍可以淘汰单人玩家,制造复活点,复活自己的队友,同时立刻获得淘汰玩家掉落的所有武器和黑客技能。

““十化党建”工作的有效开展,调动了基层老百姓的积极性,减轻了乡镇一级的负担。“让民众参与村务管理,现在有什么任务,大家都比着干,积极性特别高,村党支部的创造力、凝聚力、战斗力明显增强了”,村党支部书记官却说,自从2019年全县开展“十化党建”以来,全村309户牧民根据自己的特长和意愿,全部参与到村务治理中来。在村党支部的带领下,赞根村不断开发新的惠民项目为牧民增收、牧民间一些沉积多年的矛盾得以化解、村里的生态环境越来越美、牧民的生活也在持续改善。

“十化党建”工作开展以来,玛沁县在全县35个行政村逐村成立了发展生产、纠纷调解、环境保护、互帮互助、卫生评估、治安联防、教育督导、精神文化、保障联络、联系协调、效率督导11个专项工作组,根据群众专长和意愿将其编入其中,充分依靠群众、发动群众、组织群众、引导群众,以更加多元化的形式和途径引导群众积极参与产业发展、卫生整治、矛盾调和、脱贫攻坚等事务。

首先是都市的设定和垂直。我们希望可以打造出一个与其他大逃杀游戏有所区别的游乐场。

《超猎都市》和其他同类游戏有什么不同?

在最近的几次试玩中,我还看到有玩家先选择了地雷技能,放好地雷后又换成了另一种黑客技能。这样他们就拥有两种不同的新技能,同时又成功放置了一个有效地雷。只要找到黑客技能,你就可以随时更换,同时使用两种以上的技能。

GJ:我们不希望玩家光是拿到武器就完事了。融合让你能够在拾取同款武器或黑客技能时升级武器或技能,鼓励你在地图上多走动。有的时候,你可能一进游戏就拾取到已经完全融合的武器或黑客技能,但是随着游戏的发展和情况的变化,它不一定总是最合适的,玩家必须选择是否更换还是继续使用。

GJ:当然有了。我们有种黑客技能叫做「高墙」。大多数人听到都应该觉得这是个防守技能吧,但我们也看到过有玩家把它当做进攻技能来用的。当敌人逃跑的时候,你可以建起高墙挡住他们的退路。或者,当他们躲到墙角时,你也可以建起高墙困住对方。还有一次我看到一个玩家站在地上,把高墙建在自己身下,这样他就站到墙上去了,而敌人被困在了下面,然后他就疯狂向对方发射破天炮。我还从来没见过这么玩的,太有趣了。

GJ:先是游戏设计团队有一些初步的想法。我们经常会有些灵光一现的好点子,然后我们就开始着手建模。这项技能是更偏防守还是更偏进攻?健康很明显就是单纯的防守,因为可以治愈你和你的队友。这也有助于给玩家一个角色,“我想要可以治疗我的队友”。另一方面,瞬移既可以是防守也可以是进攻。你可能是被击中然后瞬移逃跑,也可以瞬移攻击别人。游戏中既有防守向的黑客技能,也有进攻向的黑客技能,还有一些技能两者兼顾。你所选择的两种黑客技能和两种武器本质上决定了你的玩法。我们没有对角色进行分类,玩到一半再更改选择也可以。你可以在上半场疯狂输出,下半场再高度防守。

“有了党的好政策,我们的生活肯定越来越好!”在谈及村里近几年的变化时,官却的脸上洋溢着幸福的笑容。“今年年初,县里和村上一共投资了300万,支持我们发展马麝产业,预计明年七月份就会产生经济效益”。官却介绍说,在充分研究后,村党支部带领全村参与马麝产业,并且安排牧民去学习养殖马麝技术,“只要我们肯学肯干,销路不是问题。”

说到Twitch整合,在开发的过程中,它是从何时起变成了《超猎都市》的一部分?

GJ:《超猎都市》的制作围绕着三大核心点:

我一般喜欢用破天炮在屋顶上作战,猛烈发射,造成一定范围的伤害,然后手持Hexfire跳下,干掉所有敌人。

请再向我们介绍下《超猎都市》的故事和世界吧!

启示之二,人民是历史的真正英雄,人民是民族复兴的力量之源。 “四万万人齐蹈厉,同心同德一戎衣。”无论是松花江边义勇军的浴血奋战,还是青纱帐里游击队的英勇突击,抑或是边陲丛林里将士们的拼死抵抗,每一个中华儿女都体现出对国家存亡和民族大义的担当。全民族抗战,一扫“中国虽四万万之众,实等于一盘散沙”的阴霾,不仅使中国自近代以来第一次取得抗击外敌入侵的完全胜利,而且还开辟了中华民族伟大复兴的光明前景,成为中华民族由衰败走向复兴的历史转折。今天,在实现中华民族伟大复兴的关键一程上,每个中华儿女投身其中,亿万人民共同奋斗,没有任何力量能够阻挡中国前进的步伐。

“共产党好不好,黄河上架了一座桥。“赞根村牧民代洛一句朴素的话,道出了牧民们对党感恩的心。近年来,通过党的各类惠民政策的实施,一栋栋崭新的居民楼拔地而起,一条条整洁的马路修到牧民家门口,牧民身边有了各类医院、学校,交通工具也从“四只蹄子”变成了“四个轮子”。

GJ:游戏设定在2054年的地球,所有人都被塞进这些超级城市中。世界远非完美。一家叫做「棱彩维度」的公司发明了一种名为「B-Link」的东西,这是此时全世界最小型的虚拟现实耳机。使用B-Link,你可以连接到一个全新的数字化世界——超猎都市。你可以在这个世界里购物、看电影等等。「王冠疾战」就是超猎都市中一个在新阿卡迪亚进行的游戏。

玩家们每个新赛季可以期待会有哪些内容?

关于第三点,我们希望可以拉近观众和主播之间的距离。我们将观看直播从一种被动的体验变为主动,观众可以通过引发低重力、医疗包或三级跳等事件直接影响主播的比赛。同时,我们也希望主播可以更密切地跟观众进行互动。通过「主播邀请」功能,主播们可以在自己的屏幕上发出邀请,立刻邀请观众加入游戏。这是一种前所未有的无缝化体验。

GJ:我们很早就意识到我们想给建好的模型添加一些更为城市化的东西。我们想要能在屋顶上跳跃、快速移动。我们还希望能看起来不一样,玩起来也不一样,都市化的背景设定就很适合这些要求。辅之以黑客技能,你就能从跳板跃入空中,或是瞬移到另一座屋顶上,或者在空中日行千里。这些都是很早就有的想法了。

GJ:我们希望游戏能在三个层面上做到容易接触,首先是可以在低端机器上运行,就算你的PC配置不太好也能玩《超猎都市》。然后,游戏的评级为T(适合青少年及以上玩家)和PEGI 12(适合12岁儿童及以上玩家),因此没有过多的暴力。最后是,玩家不用成为最佳神枪手也可以赢得比赛。不用百发百中,使用黑客技能也可以获胜。你只需快速穿梭于新阿卡迪亚,拿到王冠,然后躲避其他玩家即可。

其次,你能看到在其他游戏里,玩家们会驻扎在重生点附近,因为这些点是固定的。但在《超猎都市》里,玩家只能在某人倒地的位置复活队友,因此游戏更加动态化。而且,这些地点永远不会是同一个地方。这一机制维持着游戏的运转,战斗围绕着地图而发生,复活点则随着战斗而变化。

历史从未远去,抗战精神依然在激励人们投身新奋斗新征程。向前,向前,向前,在中国共产党的坚强领导下,全体中华儿女坚定必胜的信念,激荡起更昂扬的中国精神,汇聚起更磅礴的中国力量,必将抵达中华民族伟大复兴的光辉彼岸。

你们碰到过有人以你们意想不到的方式使用黑客技能的吗?

问题是,在超猎都市中,神秘事件正在发生。人们出于不同的原因来到这里扮演不同的角色。有人来这里参加比赛,想要赢得「王冠疾战」;有人来这里调查超猎都市到底发生了什么。这其中有一层又一层不同的故事,我们将在每个赛季为大家讲述,我们很激动可以用不同的方式来讲述这个故事。

启示之三,世界美好未来寄托于构建人类命运共同体。经历了血与泪的洗礼,面临过家国破碎的痛苦,中国人民最懂得反对恃强凌弱,最愿意坚持捍卫和平、维护正义。从鼓励搭乘中国发展的列车,到提出互利共赢的“一带一路”倡议,今天的中国为推动构建人类命运共同体作出了表率。70多年前,不同制度的国家可以同心协力,不同信仰的民族可以患难与共,不同文化的人民可以携手并肩,共同争取世界反法西斯战争的伟大胜利。而今,为了维护世界和平进程,世界各国更应树立“人类命运共同体”意识,在相互尊重、平等相待中找寻道路,在命运与共、唇齿相依中争取共同、综合、合作、可持续的安全。各国相向而行,既平等相待又合作共赢,将为世界和平进程注入磅礴动能。

你提到了垂直和都市设定的重要性,它们也是从一开始就存在于《超猎都市》的设计原则中吗?

GJ:我们当时在思考关键是要把游戏当做一场盛大的演出。我们如何才能拉近观众和主播之间的距离?这是《超猎都市》背后的设计初衷之一。我们反复试验,现在交出的就是我们最终的答卷。我们在蒙特利尔举办了一些主播研讨会,从旧金山的Twitch总部那里得到反馈,然后思考该怎么做才好,最后和Twitch以及众位主播们一起完成了制作,确保为每个人都能提供天衣无缝般的体验。

产业升级 牧民增收心向党

为了了解有关《超猎都市》的更多信息,我们专访了游戏的资深制作人Graeme Jennings,(以下简称为GJ)

GJ:我们没有设计六款步枪,只有一款Ripper。还有一款Hexfire迷你机枪,它拥有更大的弹夹,但不如长射程枪支精准,因此不管你使用哪种武器都可以随时更换。如何选择取决于你的玩法和使用的黑客技能。假如你想要隐身游走于建筑物之中,那么猎枪会是最完美的武器。如果你全程只想在屋顶上作战,那么狙击步枪更适合。

GJ:玩这种组队比赛的大逃杀游戏,被淘汰就是被淘汰了,只能看着朋友玩到最后。这完全没什么游戏性,你就是眼巴巴地盯着朋友的摄像头而已。我们希望被淘汰的玩家依然可以参与其中。变成回响后,你仍然能积极参与游戏之中。你可以告诉队友:“那边有敌人!这边有武器或是盒子!”

自2015年玛沁县开展精准扶贫工作以来,全县14个贫困村,建档立卡贫困户2285户7649人。截至2020年4月,玛沁县完成贫困人口“清零”目标,实现全县整体摘帽。

许多大逃杀游戏让玩家用配件升级武器,或是在比赛后段拾取更高级的版本。《超猎都市》为什么会选择采用融合机制呢?

《超猎都市》中也有单人模式:单人版「王冠疾战」以及另一种叫做「黑暗阴霾」的模式。请向我们介绍下「黑暗阴霾」吧!

“国旗是最好的护身符,共产党是最大的靠山”。哪里有困难哪里就有党组织,哪里有党组织哪里就没有困难,这已经成为了玛沁广大党员干部群众的共识。

随着牧民的生产生活面貌彻底改变,更多牧民选择在家门口就业增收。在赞根村,脱贫后的扎贡不仅参与了村里的马麝项目,还在家门口开起了一个“小卖部”,扎贡给自己定下了一个小目标,“今年预计收入可以到五万元”。

你们是如何构想出「黑客技能」的?又是怎么决定该包括哪些技能的?

组队对战的「王冠疾战」模式也有一个独特的获胜机制:终极对决时,虚拟世界中将出现一顶王冠,只要戴上王冠并保持45秒就能获胜。这个想法又是如何产生的呢?为什么说它适合《超猎都市》?

我玩了几个小时后发现根据环境的不同,自己经常在游戏的最后使用手枪。你们是有计划地设计了适合前期的武器和适合后期的武器吗?

党建引领 基层发展添活力

GJ:在「黑暗阴霾」模式下,全地图都将被一团浓雾围绕着。这是我们想要为这种游戏模式增加的独特趣味。玩家的视力下降后,就需要用耳朵去听其他玩家移动时发出的声音。在「黑暗阴霾」模式中,黑客技能和武器的种类也会变少,因为基本上都是中距离到近距离的战斗。你几乎不会被从屋顶上狙击,但却需要在这种模式中多加注意;这是一种完全不一样的感觉。

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